Sony patenterer et system for å redusere lastetider, hva er det?

PlayStation 5 ble markert blant målene for å lette disse irriterende ventene.

Sony patenterer et system for å redusere lastetider, hva er det?





Fra presentasjonen avførste detaljerog spesifikasjoner for den nye konsollen til Sony, ble det gjort klart atPS5 ønsker å forsvinne belastningstidene,for det vil ha en harddisk SSD med ultrahøy hastighet mellom komponentene. Nå, ifølge et nytt patent som ekko i USA, vet vi at dette ikke vil være produsentens eneste våpen som eliminerer disse forsinkelsene.



Kalt systemet og metoden for dynamisk lasting av spillprogramvare for en mer flytende spillopplevelse, oppfinnelsenbeskriveren teknologi som laster inn data på forhånd for å forhindre lasting av skjermer. Systemet, mer detaljert, består i å overvåke spillerens karakter og bruke denne informasjonen til å laste inn nye områder før når spilleren er i nærheten.

Med andre ord, hvis tegnet nærmer seg en region som krever lastetid, vil programvaren begynne å lastes inn slik at overgangen fra ett område til et annet vil være så flytende som mulig. Et patent som åpenbart ville eliminere eller redusere lastetider i åpne verdener, men ikke andre typer venting, som de som er relatert til oppstart av spillet eller nye oppdrag eller nivåer.



Se også: Call of Duty Modern Warfare er i ferd med å vise sitt første spill