PUBG mister endelig det kraftige kinesiske markedet

Alle godkjenningsproblemer for PlayerUnknown’s Battlegrounds er avdekket.

PUBG mister endelig det kraftige kinesiske markedet





En av styrkene til Tencent’s strategien var å slippePlayerUnknown’s Battlegroundsi Kina. Sannsynligvis det mest saftige markedet for en tittel på disse egenskapene i hele Asia, og et autentiskuforholdsmessig når det gjelder PC-brukere.Dessverre vil de ikke kunne gjøre det, og faktisk vil de avbryte den globale testversjonen de hadde tilbudt fra PUBG.



Årsaken er at de har ventet på godkjenning av de ekstremt stive kinesiske reguleringsorganene i ett år. Endelig og etter å ha gitt seg, har de bestemt seg for det de vil ikke slippe spillet for salg. Som det er logisk, det siste trinnet som de manglet.

Spillet skulle komme ut i Kina med en sosialistisk ansiktsløftning.



I november 2017 kunngjorde de sin intensjon om å lansere spillet i det landet, med det Reuters-byråetbeskriversom en sosialistisk ansiktsløftning for å gå inn i de strenge videospillstandardene som kan frigjøres i den regionen. Inntil nå hadde de bare tilgjengelig disse test- og testversjonene som til slutt også skulle avbrytes.



Tilsynelatende sier analytikere at denne tidlige versjonen av PlayerUnknown’s Battlegrounds hadde fungert ganske bra, og at de i stor grad hadde vært ansvarlige for Tencents kommersielle suksess i andre halvdel av året. Intensjonen til Tencent nå ville være å migrere brukerbasen oppnådd avBattle Royaletil Game for Peace, en tittel på en annen estetisk profil, men med en lignende stil.

Testfasene til PUBG avsluttes offisielt 8. mai. Vi takker alle for støtten de har gitt oss så langt, sier talsmennene til Tencent Holdings Ltd.



Se også: Google Stadia-teamet avslører hvordan det nærmer seg ventetid i spillet