Nvidia Fast Sync og det tilbyr spillere

Nvidia Fast Sync: Når Nvidia lanserte Pascal og Maxwell GeForce GTX grafikkort, en ny funksjon fulgte med dem, Fast Sync. Den er designet for å gi en annen måte å V-Sync som ga lavere ventetid og ingen rive. Det kan være svaret på spillerens bønner. Så vet du hva som er Nvidia Fast Sync og hva tilbyr den spillere?





Grafikkortprodusenter skyver alltid grensene. De tilbyr begge noe nytt og grunner til å skille seg fra pengene våre og holde tritt med konkurransen. Nå med AMD-teknologier er våpenkappløp på nytt igjen.



Nvidia Fast Sync

Pascal og Maxwell vil fortsatt være rimelige valg for de av oss som ikke har råd til å slippe $ 500 på et grafikkort.



HVA ER SKJERMEN TARER?

Skjermrivning er der du ser en kobling mellom to deler av skjermen. Det oppstår når det er uoverensstemmelse mellom hastigheten grafikkortet sender bildet med og hastigheten som skjermen kan vise det med. Mens du bruker en 60Hz skjerm, betyr det at den oppdateres hver 16. ms. Men hvis grafikkortet sender en ramme for tidlig, oppstår skjermrivning ettersom skjermen ikke er klar for det. Du ser en del av den gamle rammen og en del av den nye, og de vil ikke matche, derav tåre.



V-Sync ble designet for å synkronisere GPU og overvåke oppdateringsfrekvensen, men kostet. Husk at ventetiden kom når grafikkmotoren blokkerte.

HVA ER NVIDIA RASKT SYNKRONISERING?

Hvis du allerede prøver å bruke V-Sync, vil du kontrollere en reduksjon i skjermrivning, men en økning i inngangsforsinkelse. Så mange profesjonelle spillere foretrakk å håndtere skjermrivning enn ventetiden til V-Sync, så den gikk stort sett ubrukt. Nvidia Fast Sync er designet for å ordne det.



Etter å ha sluppet den siste gjengitte bufferen, håper Nvidia å fjerne både skjermrivning og ventetid.



Grafikkmotoren mater bakbufferen med en fullformat som mates inn i den nye sist gjengitte bufferen. Så går motoren umiddelbart videre til neste ramme.

Ved å legge til et ekstra trinn i prosessen, gjør det mulig for GPU å levere en fullskjerm til skjermen uten ventetid. Fordi bakbufferen alltid er tilgjengelig for å motta en annen ramme fra motoren. Denne hyppige blandingen av rammer koordineres for å levere rammer så raskt som maskinvaren er i stand til. Som et resultat, levering av hele rammer med maksimal hastighet maskinvaren er i stand til å levere og vise.

Fordelen med spillere er tydelig. Du får mindre skjermrivning uten ventetid, du vil se hvis du bruker V-Sync. Når du spiller spill med raske rykninger, gjør det en virkelig forskjell.

hvordan se 3d på kodi

SLIK TILLATER du NVIDIA RASKT SYNKRONISERING

Hvis du ønsker å bruke Nvidia Fast Sync, må du bruke den via Nvidia Control Panel.

Trinn 1:

Først høyreklikker du på et tomt område på skrivebordet ditt og velger Nvidia Control Panel.

Steg 2:

Velg Administrer 3D-innstillinger.

Trinn 3:

Velg Vertikal synkronisering i midtruten.

Trinn 4:

Velg rullegardinmenyen til høyre og velg Rask.

Trinn 1:

Trykk på Bruk.

Hvis du vil endre innstillingen fra å bruke applikasjonsinnstilling til rask, må du sørge for at V-Sync er deaktivert manuelt i alle spillene dine. Noen spill bruker V-Sync uten å fortelle deg det. Hvis du har problemer med grafikk etter at du har gjort denne endringen, kan du gå til grafikkinnstillingene, men sørge for at V-Sync er av.

Personlig bruker jeg Nvidia Fast Sync, og det fungerer bra og ser liten eller ingen skjermrivning og ingen merkbar ventetid. Jeg spiller bare noen raske spill, men selv med disse ser gjengivelsen glatt og silkemyk ut selv på den gamle GTX 970.

Konklusjon:

For ytterligere spørsmål og spørsmål, gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor!

Les også: