Destiny 2-oppdateringen kan bli forsinket på grunn av overarbeidende utviklere

Som distributører av dataspill blir gradvis avdekket for dårlige arbeidsøvelser, organisasjoner som håper å endre virksomhet, som vanlig, har vist seg å være stadig mer vokale om deres bestrebelser på å opprettholde en strategisk avstand fra antatt 'knus', som skildrer en omstendighet der ingeniører blir presset forbi fornuftige ønsker, så for å oppfylle tidsbegrensninger. Bungie har nå sluttet seg til forskjellige organisasjoner for å stå fast mot arbeidsnarkomane atferdsdesignere. Senest deltok den i en livestream at den kommende Destiny 2-fixen ville ta noe lengre tid fordi gruppen trenger å behandle designerne bedre.





 Destiny 2-oppdatering



GamesIndustry.biz kunngjorde at en Bungie-designer reagerte på en forespørsel angående en løsning for en våpenfiks ved å dele at den krever en viss investering fordi studioet må sikre en anstendig balanse mellom arbeid og privatliv for sine representanter.

'Vi kunne ta reparasjonen av ... av 'fix industrianlegget', og be om at enkeltpersoner jobber superlange [timer] og inkluderer denne tingen,' sa han. 'Vi har diskusjonen om, er det verdt å gjøre det? Eller på den annen side er det verdt å spare arbeidslivsutjevning og sende den senere, i juli?»



Designeren innrømmet til og med at gruppen i det siste har jobbet lengre timer med en utfordringsmodifikator for en av Destiny 2-streikene, og sa at de ikke ville be om at gruppen skulle gjøre det fortløpende. Denne erkjennelsen svekker forsøket på å behandle designerne bedre i dette siste eksempelet samtidig, med tanke på de mange rapportene om knekk rundt virksomheten, dette progressive skiftet er sannsynligvis sannheten for noen, studioer som mener å rulle ut forbedringen. Bungie gikk hver for seg med Activision på det siste og kan slå seg til ro med valg som dette uten at vekten av en stor distributør hunker ned på det.



Se også: San Francisco forbyr salg av e-sigaretter

Rekreasjoner som samler grunnleggende anerkjennelse som Red Dead Redemption 2 har blitt gjort rede for å være laget under knasende forhold. I den motsatte enden av skalaen har Anthem i utgangspunktet blitt panorert, til tross for at gruppen bak angivelig holdt ut under lignende forhold. Til tross for sporadiske undersøkelser som gir bedre arbeidsmøter til spillingeniører, er det foreløpig viktig at ulike ordninger vurderes. Ting som fagforening kan undersøkes med det mål at bedre praksis utføres over hele virksomheten, i stedet for de sjeldne hendelsene som vi nå observerer